百科释义
报错Bullet是由AMD开放物理计划成员开发的开源跨平台物理引擎,与Havok、PhysX并列为全球三大物理引擎。其核心功能涵盖刚体/软体动力学、碰撞检测及约束系统,支持Windows、Linux、MAC等多平台运行,并被集成至Unity、Unreal及Maya、Blender等开发工具中,广泛应用于游戏开发、影视特效和机器人仿真领域。该引擎早期基于CPU计算,后通过AMD技术实现GPU并行运算优化,提升流体模拟等复杂场景效率。其开源特性允许开发者按需调用C++/Python接口或物理组件模块,并通过BVH碰撞检测、连续碰撞检测(CCD)等算法保障模拟精度。尽管GPU加速功能尚未大规模商用,但已... 查看百科
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