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epic

百科释义

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EPIC(Executive-Process/Interactive Control)是由David E. Kieras和David E. Meyer于1997年提出的认知模型,其核心架构包含知觉加工、认知加工和动力加工三大模块。该模型通过工作记忆整合多通道感知与运动行为,支持对复杂交互场景的量化建模,尤其擅长预测多任务并行加工效率。该模型已应用于航空飞行仿真、计算机教育课程优化等多个领域,在驾驶舱界面设计等领域形成了可用性决策规则集。相较于MHP、GOMS等传统模型,EPIC通过显式描述注意力机制与认知瓶颈,更贴近真实人机交互行为模式。 查看百科

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