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extensibility

百科释义

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Extensibility(可扩展性)是面向对象程序设计中的核心特性,其核心目标在于通过架构设计与模式应用,实现在不修改现有代码结构的前提下扩展系统功能。该特性通过开闭原则(OCP)确立技术规范,要求系统对扩展开放而对修改关闭,借助抽象接口、多态机制等手段分离稳定层与可变层。设计模式如工厂模式、策略模式等提供了具体实现方案:工厂模式通过解耦对象创建逻辑实现扩展,策略模式支持运行时算法替换,装饰器模式则通过对象组合增强功能。Unity3D的Loxodon框架展示了实际应用场景,通过接口定义允许开发者自定义数据绑定等模块而不改动原有代码。 查看百科

注:百科释义来自于百度百科,由网友自行编辑。