百科释义
报错Lambert作为专业术语在计算机图形学与物理学领域具有多重含义。在three.js三维渲染框架中,MeshLambertMaterial是用于模拟物体表面漫反射特性的材质类型,通过颜色、自发光等参数配置展现木头、岩石等自然材质的视觉效果。物理学领域则指代朗伯单位(亮度计量单位)和朗伯余弦定律,描述理想漫反射表面光的辐射分布规律。 查看百科
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Lambert作为专业术语在计算机图形学与物理学领域具有多重含义。在three.js三维渲染框架中,MeshLambertMaterial是用于模拟物体表面漫反射特性的材质类型,通过颜色、自发光等参数配置展现木头、岩石等自然材质的视觉效果。物理学领域则指代朗伯单位(亮度计量单位)和朗伯余弦定律,描述理想漫反射表面光的辐射分布规律。 查看百科