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nerf

百科释义

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NERF作为游戏术语起源于1997年MMORPG《网络创世纪》(Ultima Online)的武器平衡事件,开发者对剑类武器进行削弱后,玩家用"NERF"品牌玩具特性形容其杀伤力弱化,该词汇由此成为全球通用的游戏术语。在电脑游戏领域,该词延伸出实体化应用案例:WII平台系列射击游戏《Nerf N-Strike》通过实体玩具枪与虚拟武器系统融合构建玩法基础,《我的世界》2023年推出的"NERF World"DLC将术语转化为可操作的游戏机制,2024年发布的《NERF: 传奇》则创新性引入品牌授权武器的可定制系统。 查看百科

注:百科释义来自于百度百科,由网友自行编辑。